Reihum: „Noch eine“ zieht eine Karte, „Stopp“ sichert deine Rundenpunkte. Eine doppelte Zahl bedeutet 0 Punkte für diese Runde. Sieben verschiedene Zahlen beenden die Runde sofort für alle; dafür gibt es 15 Extrapunkte.
FreezeEine aktive Person muss aufhören. Ihre Punkte bleiben erhalten. Du darfst dich selbst wählen.
Flip ThreeEine aktive Person zieht bis zu drei Karten einzeln. Bei einer Doppelung ohne Schutz oder einem Flip 7 stoppt die Serie.
Second ChanceDu behältst eine Schutzkarte. Bei einer Doppelung werden Schutz und neue Zahlenkarte verbraucht. Eine weitere Schutzkarte gibst du an eine andere aktive Person ohne Schutz.
Bonus×2 verdoppelt nur die Zahlensumme. Danach werden Pluskarten und gegebenenfalls 15 Flip-7-Punkte addiert. Bonus- und Aktionskarten zählen nicht zu den sieben Zahlen.
Wertung: Zahlensumme × Faktor + Pluskarten + Flip-7-Bonus. Die 0 zählt als Zahlenkarte.
Austeilen, Stapel und Spielende
Alle erhalten zunächst eine Karte; Aktionen unterbrechen das Austeilen. Bereits ausgeschiedene Personen werden übersprungen. Nach jeder Runde wechselt die gebende Person nach links. Restkarten bleiben im Stapel. Erst bei leerem Stapel werden abgelegte Karten früherer Runden gemischt. Karten der laufenden Runde bleiben gebunden.
Ab 200 Gesamtpunkten endet die Partie nach der Rundenwertung. Der höchste Gesamtstand gewinnt. Bei Gleichstand an der Spitze spielen alle weiter.
Wichtig: deutsche „Flip Three“-Regel
Diese App folgt der deutschen KOSMOS-Anleitung von 2025: Während der Dreierserie gezogene Aktionskarten warten bis nach der Serie – auch Second Chance. Nach einem Verzocken wählt die betroffene Person andere aktive Ziele für wartende Aktionen. Ein Flip 7 beendet die Runde sofort.
Wartende Aktionen werden in Ziehreihenfolge abgewickelt; eine dadurch ausgelöste Dreierserie wird zuerst beendet. Diese Reihenfolge präzisiert einen in der deutschen Anleitung nicht ausdrücklich geregelten Sonderfall. Internationale Erläuterungen weichen teilweise von der deutschen Anleitung ab.
Zweiermodus und seltene Sonderfälle
Die App unterstützt zusätzlich Partien zu zweit. Es gelten dieselben Karten- und Wertungsregeln; die deutsche Verlagsangabe beginnt bei drei Personen.
Gibt es für eine weitere Second Chance kein zulässiges Ziel, verfällt sie. Ist nur eine Person aktiv, muss sie Freeze und Flip Three auf sich anwenden. Eine verbrauchte Second Chance gibt keinen zusätzlichen Zug.
Sind ausnahmsweise sämtliche 94 Karten in der laufenden Runde gebunden und keine früheren Karten zum Mischen verfügbar, wird die Runde gewertet. Diese ausdrücklich ergänzte Sicherheitsregel verhindert einen Stillstand; die Anleitung legt dafür keine Lösung fest.
Regelgrundlage: vgl. KOSMOS: „Flip 7. Anleitung“, 2025, S. 1–9; ergänzend vgl. The Op Games: „Flip 7 FAQs“, o. J. (Abruf: 19.10.2026). Die KOSMOS-Regel formuliert: „Die Runde endet sofort“ (S. 4).